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スイッチアサルトIIIS (C)SEGA 破壊力‐A+ スピード‐C 射程距離‐C+~D- 持続力‐E- 精密動作性‐D 成長性‐E A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 「ぁー、いろんな武器使っちゃったなー、なんか新しく撃てる武器ないk…アイッテ」 「新しく使うならスイッチアサルト!!! Bモードも一緒に入ってるぜ!!! 使い方カンタン!Cボタンを押したら主武器を再選択!!! チェスカちゃんもびっくり!!!」 「マジビックリです」 「ほらほらどうだぁ、強そうだろう!!?」 「減口径砲。砲弾は火薬の威力を活用するには砲弾は砲身に負担をかけない程度の状態において密着していることが望ましく、口径が漸減していくということは、砲弾が砲身から出るまでの間において装薬の燃焼によるエネルギーを最大限に砲弾に与えることができる」 2015年2月23日に追加されたスイッチアサルトの最新型。N-DEFが標準機能となったVer4.5の稼働後に支給された。 昨今の事情に対応したかの如く、瞬間火力をさらに増大。 反面、マガジン弾数もさらに減少しているため、持続的な戦いは苦手。一応、リロード時間は2秒を切っているのだが。 精度も初期やRと同じレベルに落ちているため、CやⅡと比べて近距離戦により特化したと言える。 ただ、この精度の低さの原因は激烈な縦反動であり、銃自体の精度や横反動は良好な部類。 反動制御さえしっかりすれば火力の割に良好な精度を誇る。 そしてびっくりなことにⅡより20のダイエットに成功。重量330は速式より軽かったりする。 ガトリングと同じ重さだったところに、このダイエットは結構ありがたいものである。 強襲主武器は最新型=最重量なのだが、この武器のみ例外というオンリーワン持ちだったりする。 ビジュアル的特徴は、Ⅱでも長くなったロングバレルがさらに延長化。 地味にバレル下部のパーツもスマートなものに変わっており、ストック部に赤いパーツが追加され厨二感もアップ。 タイプA トリガー火力:1620 最大秒間火力 6480[4連打/秒] 実践秒間火力:5184 [3.2連打/秒を想定] マガジン火力 19440 総火力 252720 単発火力が500を超え、スイッチアサルトもついに秒間火力6000の大台に突入。 あのメガロより、400程度も高い最大秒間火力を誇るといえばその大きさも分かるはず。 …が、それに比例するようにして反動も激烈なものになっている。 加えてマガジン火力も麻の武器としては低かったが、アップデートに伴う調整によりメガロとの差を2000程まで縮めた。 やはり大きすぎる反動を制御できるかが、タイプAを活かせるかに掛かってくる。 軽量腕だとそれこそガトリング並に暴れるので、ある程度の反動吸収がほしいところ。 マガジン火力が標準的とはいえ、繊細な扱いが必要になってくるだろう。 長らくタイプBこそスイッチアサルトの本領と言われてきたが、5段階目になってようやく存在意義が生まれたとも言える。 更に、幾度かのバージョンアップ時にAモードの火力が底上げされ、マガジン弾数も増加した結果、連打ではなく目押しで 撃つSTAR-05と言えるパワフルな武器に生まれ変わった。 とはいえ、実はコイツもタイプBがおかしなことになっていたりする… タイプB 最大秒間火力 5640(実弾速射Ⅰ 5804 実弾速射Ⅱ 6086 実弾速射Ⅲ 6313) マガジン火力 16920 総火力 219960 なんとスイッチアサルトⅡのタイプAがフルオートになった。 ただし反動は激烈、弾数と精度が減少しているので一概に完全移植とは言い切れない。 前述のとおり、リロードは1.9秒と2秒を切っているのでリカバリーはし易いが… というわけで、やはり出来る限り先手を取って一気に叩きこむか、味方と交戦中の敵機にヒャッハー!と乗り込んで不意打ちが有効。 5000台の秒間火力は伊達ではなく、N-DEFがあろうが一気に削り取ることができる。 精度と反動の関係上、近距離でないと弾が散ってしまうのが弾数の少ないコイツにとってかなり辛いので、そこはアセンやテクニックで補っていこう。 …弾が散らばるなら密着して超至近距離射撃、リロード中はマルチイェイでスタコラサッサみたいなプレイでも十分強いけど。 ちなみに、同じく秒間火力が売りである強襲の主武器と比較すると STAR-30S 瞬間火力5655(実践火力) マガジン火力13920 電磁加速砲・速式 秒間火力6390 マガジン火力11360 と、秒間火力は1歩及ばないものの、マガジン火力で僅かに勝る性能となっている。 XZPにおけるMPGの実装とFAMの強化で、かなり怪しいことになっている点は前身であるIIやRと同じである。 XZP版FAMと比較すると、火力面では、 DPSで240勝っていて、リロードも0.1秒勝るものの、マガジン火力が1080劣り、連射精度が2段階劣るという結果になる。FAMをより瞬間火力重視にした形になっていると見なすべき…なのか? Aモードとの切り替え機能のために重量100というなかなか大きな負荷を背負うことになるだろう。 同じようなスイッチ式の主武器であるMPG-05CのAモードとこのBモードを比較してみると、 DPSで87上回り、マガジン火力で260勝っているものの、連射精度で5段階劣り、リロード時間すら0.2秒負けている。 瞬間火力とAモードをうまく活かせない場合は重量で60勝り、ニュードと実弾を切り替え可能というあちらを使う方がいいだろう。 両タイプとも高威力であるが、激烈な反動を抱えるという、なんともオーソドックスな育ち方をしている。 やはり、基本的にタイプBを使うのがスイッチアサルト系の使い方ではあるが、今モデルは単発火力の向上でタイプAの火力が非常に高い。 3点バースト射撃は中距離での適正が高いため、タイプBだと当たりづらいかなーと思った距離で使っていくといい。 その際にはやはり反動がネックとなるが、しゃがみ2以上、もしくは高反動吸収の腕パーツを使うことで手懐けていこう。 反動は特に上方向に強くかかるため、マウスを気持ち下げつつ撃つように制御すればよい。 反動制御をクリアすれば、他の主武器にない高火力が猛威を振るうであろう。 両タイプとも、はっきりと役どころが分かれているので、コレを使い分けることが出来れば限りなく汎用的なアサルトを運用できるボーダーになれるだろう。 スイッチアサルト系統 スイッチアサルトII ← スイッチアサルトIII → SSG7-ゲイル
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Blackmarsh ミッション名 EN Gold XP Rep 回数 初クリア報酬 Mission 18 7 125 23 +10 3 Vampire Mission 19 8 120 26 +5 3 Bonestalker Mission 20 8 125 27 +8 4 Ravager Mission 21 8 131 27 +10 4 Scorpion Mission 22 7 138 22 +8 4 Brood Walker, Bloody Mary Mission 23 9 135 28 +10 5 Aquabat BlackmarshMission 18Honored Champions Mission 19 Mission 20 Mission 21 Mission 22 Mission 23Speedy Blackmarsh Mission 18 消費EN 7 獲得Gold 125 (17.86/EN) 獲得XP 23 (3.29/EN) 獲得Rep +10(1.42/EN) 新たな勢力、Bloodthirstyで統一されたデッキ。 Leech初登場。ダメージを与えると、数値分まで体力を回復する。というか8枚中7枚がLeech持ち。 1回目のクリア時にTyrol s ChampionのReputationが209になり、Impulse Walkerが解禁。 Gold効率が非常に良い。次に最高効率を更新するのは、相当後となるMission 204。(Ver2.8.11~) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Quad Walker, Immortal, Saw Tank, Devastator, Cyclone, Infected Grunt 【Tier0/マニュアル】 勝率99.75% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Rifter, Impulse Walker, Exterminator, SkyCom 【Tier0/マニュアル/M42以降】 アチーブメント達成用。勝率100% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Sawblade×10 【Tier1/オート】Sawbladeすげー! 勝率99.4% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Cyrus, Vampire, Asylum 【Tier1/オート】2枚で敵を次々と殲滅。勝率100% 以下のデッキでも自動100%が可能。 司令官の条件 必要カード なし Apex 体力7以上 Vigil Sidoze Hydra or Havoc or Tremor Hunter×2 Atlas or Alaric Moloch×5 Dalia Moloch×6 Xaedan Rifter Malort Moloch×5 Honored Champions 条件 Mission 18をImpulse Walker,Exterminator, SkyComをプレイして勝利する。 報酬 10,000Gold 3枚の合計は8,150Goldなので、差し引き1.850Goldが戻ってくる計算になる。 敵デッキはBloodthirstyのアサルトのみ、アクトスキルはSiegeのみ。何もしないストラクチャーを入れろってひどくね? Mission 19 消費EN 8 獲得Gold 120 (15.00/EN) 獲得XP 26 (3.25/EN) 獲得Rep +5(0.63/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Quad Walker, Saw Tank, Vampire, Pelican, Cyclone, Barrage Tank 【Tier0/マニュアル】 勝率99.74% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Sawblade×10 【Tier1】 安定のSawbladeスパム。勝率98.8% Mission 20 消費EN 8 獲得Gold 125 (15.62/EN) 獲得XP 27 (3.38/EN) 獲得Rep +8(1.00/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Quad walker, Tempest, Vampire, Terminator, Immortal, Cerberus, Bazooka Marine 【Tier0/マニュアル】 勝率97.4% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Sawblade×10 【Tier1/オート】安定のSawbladeスパム。勝率99.9% Mission 21 消費EN 8 獲得Gold 131 (16.38/EN) 獲得XP 27 (3.38/EN) 獲得Rep +10(1.25/EN) ついに敵デッキにレア(黄色アイコン)のカードが入る。しかも強カードとして知られるHydraだからたまったもんじゃない。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Devastator, Bazooka Marine, Quad Walker, Tempest, Cyclone, Saw Tank, Barrage Tank 【Tier0/マニュアル】 勝率97.0% Mission 22 消費EN 8 獲得Gold 138 (17.25/EN) 獲得XP 27 (3.38/EN) 獲得Rep +8(1.00/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Vampire, Heavy Infantry×2, Infected Grunt 【Tier0/マニュアル】 勝率100% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Sawblade×6 【Tier1/オート】安定のSawbladeスパム。6枚で勝率100% Mission 23 消費EN 9 獲得Gold 135 (15.00/EN) 獲得XP 28 (3.11/EN) 獲得Rep +10(1.11/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Quad Walker, Scorpion, Saw Tank, Terminator, Vampire, Bazooka Marine, Ravager 【Tier0/マニュアル】 勝率98.2%、Speedy達成率89.3% Speedy Blackmarsh 条件 Mission 23を15ターン以内に勝利する。 報酬 2,000Gold Mission達成までに取れているはずなので攻略は割愛。上のデッキなら5回勝利までに99.9999%以上の確率で取得可能。 前 現在エリア 次 CyprionM11-17 BlackmarshM18-23 Swamps of AndarM24-28
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何か質問やご意見があればこちらにどうぞ コメントページが荒れるコメントはしないでください。 雑談はなるべくこちらでお願いします。 M43、レグルス共同航空母艦sequence レグルス隊掲示板 何か質問やご意見があればこちらにどうぞ~。 - れぐ1 2011-09-20 20 13 27 雑談ページなんて作っていいんか?おれは反対しとく - switch1 2011-09-23 10 07 41 入隊希望なんです ID tetuy - tetuy 2011-10-10 08 37 11 「なん」の部分は無視して下さいw - tetuy 2011-10-10 08 38 06 あつい~どうにかして - 暑がりのx番機 2011-10-10 11 19 20 入隊希望了解しました。 - れぐ1 2011-10-10 14 48 52 まずは掲示板へ行ってそこから隊チャットまで来てくださいな。 - れぐ1 2011-10-10 14 49 44 夜の10~12時までならいつでも隊チャットにいるのでよろしくですw - れぐ1 2011-10-10 14 50 21 おぅwwww - 名無しさん 2011-12-08 18 37 28 入隊希望です ID sk_t-6 - suke 2012-12-19 22 05 21 懐かしいな まだ残ってたとは - 名無しさん 2017-04-30 01 31 57 まだ昔のメンバーがいるならツイッターのorthlos2(かがりさん)まで連絡を。7みんなでやろうぜ。 - Alice (2018-09-22 14 37 27) 名前
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強化についてはこちら 特殊能力についてはこちら アサルトライフル一覧 画像 アイテム名 レアリティ 必要射撃力 射撃力 説明 備考 attachref ライフル ★ 63 79 アークスで正式採用されている長銃。連射による行動阻害に重きを置いたレンジャーのための武器。 attachref アルバライフル ★★ 98 135 アークスで使用される改良型の長銃。銃弾一発ごとの精度を向上させ、安定性を保った良モデル。 attachref ヴィタライフル ★★★ 140 204 基礎モデルに更なる改良を加えた長銃。設計を見直し、武器含有のフォトンを向上させ、性能が飛躍的に上がった。 attachref フルシリンダー ★★★★★★★ 126(技量) 254 試験的モデルとして開発された長銃。コンパクトな見た目ながら威力は高く集団性能も高い、高レベルな水準の型。 attachref ヤスミノコフ300R ★★★★★★★ 182 291 名銃と名高いヤスミノコフ型の長銃。古典的なフォルムからは想像のできない火力を誇る、レンジャー憧れの武器 火山 黄色ゴキ attachref コメント 名前 コメント
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【レアモンスター】へ アサルトベア [出現場所]デュゼム樹林(甲虫連隊撃破) [EXP]15[GOLD]0 [HP]?〜156 [弱]炎 [技]ベアクロー [落]力の欠片(+1)、黒曜石の斧 [盗]熊の爪 [場所]フィールド最奥 ◎=スタート、☆=レア、○=BOSS =‖=エリア移動 ━=直行ルート /=エリア無し ┌───┬───┬───┐ │***│***│***│ │***│***│***│ │***│***│***│ ├───┼───┼───┤ │***│***│***│ │***│***│***│ │***│***│***│ ├───┼───┼───┤ │***│***│***│ │***│***│***│ │***│***│***│ └───┴───┴───┘
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[部分編集] 近接 オフェンシブアサルト レア (召喚コメント) くそ、さすがに一筋縄ではいかないか。でも、与えられた使命を果たすまで、僕は退くわけにはいかないんだ!悪いけど、手加減なしでいくよ。命までは取らないけど、少し怪我をするのは覚悟してよね。 プラチナ召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 23 7080 フォース・フォワード(敵の遠隔属性のDFを10%下げる) - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 2840 4010 3210 10060 50 11360 13360 10690 35410 +?? +?? +?? 名前 コメント
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重攻撃騎マナスヴィン(ハングドエッジ 封鎖区画) [#gfcc7413] ファルシ=アニマ(下界の異跡) [#oc6d494c] 戦闘爆撃騎カルラ(出現場所) [#f59a927a] ドレッドノート(出現場所) [#bb66c44b] 試作騎ユイジンシャン(カブラ樹林 兵器整備棟) [#l9f531e0] エンリル、エンキ(サンレス水郷) [#n524ced6] 侵攻制圧騎ウシュムカル(商業都市パルムポルム) [#ad12a94c] 飛空戦車グライフ(商業都市パルムポルム) [#j34d1bf2] テンプレート [#v8508970] 重攻撃騎マナスヴィン(ハングドエッジ 封鎖区画) Lv 75 HP 360/990 ブレイク値 300% 弱点 雷、水 耐性 吸収 - 使用技 使用魔法 所持アイテム ポーション×6 備考 攻略ポイント ライトニングとサッズのみで戦うことになるチュートリアル戦闘。 ダメージを与えると途中でムービーが入り再度戦闘。 波動砲を使ってくるのでそのとき以外に攻撃しよう。 ファルシ=アニマ(下界の異跡) Lv 88 HP 3300 ブレイク値 300.0% 弱点 耐性 吸収 - 使用技 使用魔法 所持アイテム 医術の心得 備考 同時登場(ファルシ右触肢、ファルシ左触肢) 攻略ポイント 左右触肢は容易に打倒可能な上、両触肢が倒されるとアニマは触肢を復活させようとする。 中央を攻撃すると反撃されるため先に触肢を倒した方が良い。 この間アニマは行動しないので、先に触肢を倒した方が楽。 戦闘爆撃騎カルラ(出現場所) Lv 62 HP 16200 ブレイク値 200.0% チェーン耐性 80 弱点 風 耐性 光、闇 無効 土 吸収 使用技 使用魔法 所持アイテム シルバーバングル 備考 攻略ポイント 初期形態と第二形態がある。 第二形態は防御が硬いがブレイクすると物理・魔法防御が下がる。 雷系の強力な攻撃を行う。 ドレッドノート(出現場所) Lv 62 HP 1794044850 ブレイク値 80 チェーン耐性 200 弱点 耐性 半減 光、闇 無効 - 使用技 使用魔法 所持アイテム カスタマイズキット 備考 攻略ポイント ここに攻略のポイントや相手の技の詳細などを記入 試作騎ユイジンシャン(カブラ樹林 兵器整備棟) Lv 59 HP 129600 ブレイク値 200 チェーン耐性 80 弱点 変動 耐性 半減 炎、氷、雷、水、草、土or変動 無効(吸収) -(変動) 使用技 フラワーシュート、耐火炎モード、耐水流モード、耐雷光モード 使用魔法 所持アイテム カーボンバングル 備考 攻略ポイント フラワースクリューは攻撃範囲が広く大ダメージなので注意。 花の弾の攻撃も大ダメージなので受けたらすぐに回復しましょう。 後半は打ち上げのあとに叩き付けを食らって大ダメージを受けます。 試作騎ユイジンシャンは使用するモードによって弱点を変えてきます。 耐火炎モード:弱点:氷|半減:雷、水、草、土|吸収:炎 耐水流モード:弱点:炎|半減:雷、水、草、土|吸収:氷 耐雷光モード:弱点:水|半減:炎、氷、草、土|吸収:雷 戦闘開始直後にライブラを使い、次にホープにプロテスやシェルを使わせよう。 序盤は回復しながらブレイクを狙い、HPが減ってきたらオーディンを召喚して攻撃しよう。 エンリル、エンキ(サンレス水郷) エンリル Lv 56 HP 70200 ブレイク値 150 チェーン耐性 65 弱点 水 耐性 - 半減 - 無効(吸収) 雷(-) 使用技 突進攻撃、おたけび 使用魔法 - 備考 バイオ有効、弱守(デプロテ)能力 エンキ Lv 56 HP ブレイク値 150 チェーン耐性 65 弱点 雷 耐性 - 半減 - 無効(吸収) 水(-) 使用技 突進攻撃、おたけび 使用魔法 - 備考 バイオ有効、弱守(デプロテ)能力 所持アイテム 稲妻の指輪、流氷の指輪、バリアスモーク 攻略ポイント 基本的には1体集中攻撃によるブレイク狙い。 ライブラで弱点を見破り、そこからは集中攻撃。 そこまで強くはないので回復さえしっかりしておけば勝てる。 途中おたけびを使い能力を上昇させるので「ジャマー」を使い能力を下げよう。 おたけびで全能力上昇させるのでロール「ジャマー」のスキルで解除させよう。 侵攻制圧騎ウシュムカル(商業都市パルムポルム) Lv 5755 HP 125904378000 ブレイク値 150 チェーン耐性 95 弱点 雷 耐性 - 半減 - 無効(吸収) -(-) 使用技 1回目:テイルクラッシュ、フレイムナパーム、オーバードライブ2回目:ロックオン、ピンポイントレイ、フォトンブラスター、ビームトレイン 使用魔法 所持アイテム 怪魔の翼 備考 攻略ポイント 1回目はスノウ、ホープでの戦闘 2回目はヴァニラ、ライトニング、ホープでの戦闘となる 1回戦目攻略 テイルクラッシュは強力な物理攻撃でフレイムナパームは火属性攻撃です。 プロテスやシェルを掛けた後に弱点であるサンダー系魔法で攻撃しよう。 スノウのディフェンダーを有効に使おう。 2回戦目攻略 1回戦目よりはかなり簡単です。 初期はホープだけでの戦いとなりホープのHPが尽きるとファングとライトニングが参戦します。 ファングがリーダーとなって戦います。 基本的には勇戦の凱歌で徐々にゲージを溜め、余裕があるときは全員で攻撃といった形になります。 最初、ファングのジャマーでスロウをかけましょう。これでかなり楽に戦えます。 ブレイク時はラッシュアサルトで一気に決めよう。 飛空戦車グライフ(商業都市パルムポルム) Lv 56 HP 441000 ブレイク値 - チェーン耐性 95 弱点 耐性 半減 無効(吸収) 草(-) 使用技 使用魔法 所持アイテム 閃ウラン鉱、ブラウトス武具工房 備考 本体:ミサイル、ワイヤーガン、主砲(全体) 攻略ポイント 特殊なタイプの敵。 各部位を破壊することによって撃破できる。 飛空戦車グライフ(HP441000)、左機関砲(HP10710)、右機関砲(HP10710)、グライフ左舵(HP12600)、グライフ右舵(HP12600)に分かれている。 機関砲⇒舵⇒本体と言う順に攻撃しよう。 攻撃が強烈なので最初に全員にプロテスをかけオプティマ「勝利への決意」を使用し攻撃しよう。 機関砲と舵を攻撃すると本体もダメージを受けます。 本体のみとなったら「ラッシュアサルト」を使い攻撃しましょう。 テンプレート ** |BGCOLOR(#ccccff) Lv||BGCOLOR(#ffccff) HP||BGCOLOR(#ccffcc) ブレイ br;ク値||BGCOLOR(#ffffcc) チェーン耐性|| |BGCOLOR(#ffffcc) 弱点||BGCOLOR(#ccffcc) 耐性||BGCOLOR(#ffccff) 半減||BGCOLOR(#ccccff) 無効(吸収)|-(-)| |BGCOLOR(#ffccff) 使用技|| |BGCOLOR(#ccccff) 使用魔法|| |BGCOLOR(#ccffcc) 所持アイテム|| |BGCOLOR(#ffffcc) 備考|| 攻略ポイント
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 ◇ GEフレジェ 3 ×0.50 ×0.50 --- 神機説明 かつて特別な日に食されたというお菓子をモチーフとした銃身 継承特性 運上昇 小 LV1
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Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 5 1 273 115 124 164 対 物理格闘 10.85% 対 物理射撃 10.42% 100 1,818 225 573 764 対 ビーム格闘 12.97% 対 ビーム射撃 17.00% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ビーム・サーベル メイン射撃/メガビーム・ライフル サブ兵装1/スプレー・ビーム・ポッド サブ兵装2/メガ・ビーム・キャノン SPA/シューティング・コンビネーション コンボ例クイックキャンセル 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 高威力のサブ兵装を揃えたビーム射撃特化型シューター。サブ2の強化に徹するだけでどんなステージもゴリ押して行ける。 近距離で多段ヒットするサブ1と遠距離から高威力を叩きつけるサブ2を持ち、各種格闘から両方のサブへキャンセルが可能。一方でサブ側からのキャンセルは打上・打下を除いてはサブ1→サブ2しかなく、「サブを織り混ぜて戦う」のではなく「特格からサブに繋げるように戦う」機体となっている。 強化はビーム射撃一筋でいいが使用頻度の多い光の翼を活かす為にもビーム格闘もフォローしておきたい。「機動戦士Vガンダム」の後半主役機であるV2ガンダムに強襲用のアサルトパーツ・砲撃用のバスターパーツ両方をセットした最終決戦仕様。火力・防御力・機動力が大きく向上した。劇中ではフルスペックを発揮できない状態だったもののエンジェル・ハイロゥ守備艦隊をほぼ単独で突破してみせた。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 360 9hit 756 1300 2 624 2 4hit 750 12hit 4103 各種防御値・エリアル バックアタック補正を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 276 9hit 576 994 2 358 2 4hit 431 12hit 3137 レベル100・パーツなし・エリアル バックアタックなし・アーマーピアッサー発動でフリーザクを攻撃した場合のダメージ 武器性能 メイン格闘 ビーム・サーベル 通常 特殊 属性 2回 2回 メイン格闘はビームサーベルでの2段攻撃。特格 サブ1とのループコンボ用パーツ。 特殊格闘はフィールドを纏い突進、追加入力の2段目で光の翼を3ヒットさせるビーム属性の4ヒット攻撃。1段目は打上・打下に、2段目はサブ1・サブ2にキャンセル可能。 打下は地表近くまで降りるタイプで物理属性の2ヒット攻撃。 メイン射撃 メガビーム・ライフル 弾数 リロード時間 属性 8 11.0s 弾数多めのビームライフル。威力も通常のものの1.2倍と強力。 回転切りからキャンセル可能。 サブ兵装1 スプレー・ビーム・ポッド 弾数 リロード時間 属性 2 22.0s 左肩のポッドから拡散ビームを放つ。最大9ヒットでスキルゲージ回収率に優れる。 距離が離れるとヒット数や威力が下がる。散弾ではなぁ! 空中では特格×2 サブ1→メイン格闘のキャッチでループコンボが可能。 (空中で)格闘2段→特格2段 サブ1→格闘~ サブ兵装2 メガ・ビーム・キャノン 弾数 リロード時間 属性 2 34.0s 右肩のビームキャノンから着弾地点で爆発を起こす高威力のビームを発射。遠距離からでも大ダメージが期待できる。 高威力ながらも弾数2とサブ弾数増加パーツの恩恵が大きい上、ビーム 射撃値はもちろんサブ2威力増加パーツなどで強化できればDLC極ラストステージのハードですら安定したスピードクリアができてしまう壊れ武器と化す。 SPA シューティング・コンビネーション タイプ 発動条件 属性 攻撃 - ビーム射撃武装による一斉発射攻撃。最大12ヒット。 ビーム散弾を含むため距離が近いほど威力を発揮する。 コンボ例 打上コンボ:打上→格闘2段(→格闘1段)→特格×2 サブ1→格闘2段(→格闘1段)→特格×2 サブ1→格闘~ クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 特殊格闘1段目 打上攻撃 特殊格闘2段目 ジャンプ、サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘1段目 打下攻撃 空中特殊格闘2段目 サブ兵装1、サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下 サブ兵装1 サブ兵装2 空中サブ兵装1 空中サブ兵装2 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ D3Bコンフューズド V2アサルトバスターガンダム 設計図Ⅱ D3Bコンフューズド V2アサルトバスターガンダム 機体名 V2アサルトバスターガンダム 形式番号 LM314V23/V24 ロール シューター 僚機時パイロット ウッソ・エヴィン 作品 機動戦士Vガンダム 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 コンボ一例 - 名無しさん (2022-09-18 19 10 31) 打ち上げ(カウンター)→格闘6段(カウンターor地上コンボからの場合格闘3段)→特殊格闘(二回入力)→サブ1→格闘3段(※ 最速入力は×、一瞬待つ)→特殊格闘(二回入力)→サブ1→格闘3段(※)→特殊格闘(二回入力)→サブ2→打ち下ろし - 名無しさん (2022-09-18 19 16 17) アサルトバスターは特殊格闘で光の翼が使える。一段で敵に突っ込む突撃技、2段目にもう一度特殊格闘で光の翼宙返り。楽しい。 - 名無しさん (2022-09-27 17 37 31) 敵の時にやってきてたVビームってどうやるんだろう - 名無しさん (2022-10-15 01 03 06) SPAで使ってるね - 名無しさん (2022-10-23 17 00 05) っq - 名無しさん (2022-10-30 04 54 59) 名前
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